Sunday, February 25, 2024

Go to Nordling.xyz for Updates

Hello,


Rasmus here again.
I have long since moved on from blogger and I'm now hosting my website on nordling.xyz.
Check it out to stay in the loop of my big adventures!

See You on the Other Side!

/ Rasmus

Friday, March 10, 2017

New blog and website

Hi,

I just want to let you know that I won't be updating this blog anymore.
Please visit my new blog over at rasmusnordling.se.

Take care!

/ Rasmus

Wednesday, April 20, 2016

Nordic Game Jam 2016 Post-mortem

Earlier this month I spent a few days in Copenhagen and attended the Nordic Game Jam's 10th anniversary.

It was a fun and exciting experience. I stayed at a hostel together with other jammers and I managed to find some new friends, although many of them were Danes.

Prior to the jam there was a pre-party where you could drink beers and play some games together (go check out Stikbold!). Friday offered some good talks and I especially enjoyed the ones from Blizzard, Ojiro Fumoto and Adriel Wallick which got me inspired to do Game a Week. Butt I'm putting it on hold for now.

The theme for the jam was "Leak" so a lot of jammers ended up adding leeks to their games.

Champions Leek

Team: Me and three Danish guys. 3/4 programmers and 1/4 producer/artist.
Idea: From about seven different ideas during brainstorming we settled for "Rocket Leeks" (later changed to Champions Leek for some odd reason). A local multiplayer racing game for the Google Chromecast where the player controls a leek with their smartphone. The goal is to be the last leek standing in this crazy party game.
What went well: Found a great team and almost completed a game. Unity was stable enough on Linux (yay).
What went wrong: Too much hassle with Unity Remote on Linux. Hard to implement accelerometer input when you can't test with a phone. Didn't have time to implement multiplayer due to a Unity plugin not playing nice. Unity is hard to get right with git and we basically destroyed our repo after a few hours :(.
What I learned: That Denmark is quite cool and that precaution must be used when putting a Unity project under version control, yikes!

What's next?

Now I'm off to play some of the jam games and do some more coding.

Until next time.

/ H

Mr. Leek is happy to be flying in the game

Thursday, July 24, 2014

Nytt rekord! Coolt

Hej igen.

Inledningsvis så vill jag säga grymt jobbat till Dali som satte nytt rekord på mitt spel och tack för att du testar :). Kände att jag inte kan vara sämre och nu har jag lyckats få 31! Borde jag höja gränsen till 30? Det ska ju vara en utmaning. Så att man får sitta en dag eller två innan man klarar det :).

Okej då var inledningen avklarad. Dags för:

Nyheter - Flag Frenzy v0.4
  • Ny updateloop. Switch case-sats med game state istället för if-else struktur. För att kunna hantera Game Over på ett snyggare sätt.
  • Håll inne mellanslag för att hissa flaggan. Nu slipper man smattra och ha sönder tangenten. :)
  • En klocka som räknar ner innan spelet börjar. Klara..färdiga..GÅ!
  • Timern är en separat entitet som pratar med GameController och körs som en coroutine.
  • Lagt på texten "Time left" framför tiden som nu skrivs ut i hela sekunder.
Jag ligger lite efter i min planering men det känns ändå bra eftersom det jag har nu ändå är spelbart. Saknas bara lite menyer och grafik + ljud. Det borde jag lösa fram tills på måndag. 

Innan ni går har jag några frågor till dig som spelat.
Är hastigheten när man hissar flaggan bra?
Är det bättre att hålla in en knapp jämfört med förut (trycka många gånger)?
Vad var din spontana reaktion när du spelade? Både ris och ros önskas.

Vet inte om jag kommer hinna fixa allt till denna gången men om det blir lyckat och ifall det är uppskattat kan jag alltid ta mig tid att göra fler banor till version "två punkt noll".

Till er som inte lyckats få igång spelet så måste ni installera Unity Web Player. Finns till både Windows och Mac OS X och fungerar med de flesta webbläsarna. Detta måste spelas i webbläsaren på en dator, bara för att klargöra. Det går inte att spela i mobilen om ni försökt er på det.

Jag vill att alla ni ska försöka slå mitt rekord på 31 flaggor. :)
Lycka till!
/ H

Monday, July 21, 2014

Ny vecka, nya tag!

Klappa takten alla måndagsbarn, Bloggfest, bloggfest hela da´n!

Sådär nu har jag fått sprida lite glädje och ska åter författa ett kortare inlägg så här på Niklas födelsedag (Grattis igen! :D).

Ska lite snabbt bara kladda av mig min planering och sen få be om lite synpunkter och kritik.
Det börjar dra ihop sig och månaden lider mot sitt slut så därför har jag satt en deadline på måndag om sju dagar för att kunna ta det lite lugnt och typ finslipa de sista dagarna innan jag anser mig vara klar.

Planering så här långt:
  • Mån 21/7 - Utöka spelmekaniken
  • Tis 22/7 - Spelmekanik
  • Ons 23/7 - Game Over logik
  • Tors 24/7 - Putsa fasaden
  • Fre 25/7 - Kung i baren
  • Lör 26/7 - Långö Beach
Nu och några timmar framåt har jag tänkt sitta med spelmekaniken som är rätt tråkig för tillfället. Målet är att ändra flaggan så att den påverkas av gravitation och hissas med en kraft (force). Sedan flyger det in fåglar som det gäller att undvika annars får man hissa flaggan på nytt. Detta bidrar förhoppningsvis till ett mer dynamiskt spelande än att bara banka på sin mellanslagstangent så fort man bara kan, vilket i princip är spelet i dagsläget :P.
Sen på onsdag blir det till att fixa olika "slut". Det vill säga antingen vinner man och det blir ett lyckligt slut eller så förlorar man och det blir brustet hjärta.
Torsdag är tillägnad "puts av fasaden". Leka Picasso i GIMP och typ leta efter texturer och fina bilder att ha som grafik. Men man får inte glömma ljuden! Kan ju vara trevligt med en liten musikslinga och ett "pling" för varje flagga man hissar :). Animationer är ett stort KANSKE, låter så läskigt tycker jag. Sen på fredag kommer lön och jag förtjänar en stor öl. Innan jag går ut har jag dock planer på att fixa en startskärm / huvudmeny med instruktioner och bakgrundshistoria om våran flaggkille och Flagg-Ann (tack för namnförslaget, anonym).

Det här inlägget blev visst inte så kort ändå, men det går alltid fortare att läsa än vad det tar att skriva så det ska nog inte vara några problem. Säg till annars så får jag väl skriva kortare nästa gång. Eller så slutar ni bara att läsa om det är så besvärligt ;).

Här kommer nu...
Länk till spelet, prova gärna och ge kritik.


Åter till arbetet!
/ H

Hard werk werk


Wednesday, July 16, 2014

Med flaggan i topp

Här kommer ännu ett blygsamt hej för nu är jag igång igen.

Först av allt vill jag bara säga att det är kul att skriva igen. Roligt att ni ger mig tummen upp också för den delen :) Då får man ett endorfinrus och känslan av en klapp på axeln.
Det får inte gå överstyr bara så att jag riskerar att bli någon manlig Kissie. Så har jag inte föreställt mig att framtiden och livet ska se ut.
Däremot har jag lite planer på gång som jag tänkte avslöja nu!

Hittade en väldigt intressant artikel för ett tag sen av en kille som gjort tolv spel under ett års tid.
Kände att det gav mig mer inspiration och motivation. Eftersom jag inte kom in på spelutbildningen i Stockholm (Speldesign - Futuregames, du har just nu reservplats 21 i Urvalsgrupp #1) så får jag sitta hemma för mig själv och knacka istället. Lika bra det kanske.
Hur som helst jag kommer alltså att motivera mig själv till att göra ett spel i månaden och förhoppningen är att hela tiden bli bättre under tiden, det är ju hela tanken bakom upplägget.
Tar man fram sin bräda och surfar in på onegameamonth.com kan man se att månadens valfria tema är flaggor. Så jag har klurat på ett litet spel om just flaggor.

I och med att juli snart är slut så kommer spelet inte att bli särskilt stort. Jag har tänkt mig ett enkelt buttonmasher där det gäller att hissa så många flaggor som möjligt under en minut för att imponera på en tjej. Är du tillräckligt skillad blir hon förälskad och du kan känna dig nöjd. Annars blir hon sur och det är bye-bye.
Ifall spelet handlar om mig eller är baserat på en verklig händelse låter jag vara osagt men om intresset finns så kan ni läsa mer från min arbetsmapp som jag skapat just för detta projektet :).

Tack för denna gången!
/ H 

Sött att hissa flaggor för kärleken.
 Klicka för att förstora bilden.

Tuesday, July 15, 2014

En inkorrekt val på skidor

Hej på er, det var ett tag sen sist!

Just nu sitter jag vid köksbordet och dricker te.
Det har blivit dags för pilottest av blogger-appen som jag installerade på min Nexus 5 :D

Men tanken var inte att skryta om min trevliga smartphone utan mer om att göra reklam för ett litet spel som jag hackade ihop tillsammans med Michael Cassel under årets BOSS Jam som hölls i april. Det går att se en gameplay video på spelet Här.

Detta inlägget kom ganska spontant och blev kanske lite kort. Det gör ingenting för jag har mer att skriva så håll ut för mer ska det bli inom det närmsta. :)

Det var allt för denna gången. Puss och kram!
/ H

Söta spelutvecklare. Mike da man å Happy boi.